/*
 * Fichier: TortueGraphique.java
 * Crée le: 18 décembre 2006.
 * Modifié: 7 juillet 2007.
 * Auteurs: Sébastien ESTIENNE.
 * SiteWeb: http://www.prog-info.org/
 * 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 * (at your option) any later version.
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 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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 * GNU General Public License for more details.
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 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 */

package chapitre6;



import java.awt.Container;
import java.awt.Font;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;



/**
 * <p>Simulation de la tortue graphique.</p>
 * @author Sébastien ESTIENNE.
 */
public class TortueGraphique extends JFrame
{
   /**
    * <p>Serial version UID.</p>
    */
   private static final long serialVersionUID = 1L;

   /** Taille de la feuille de dessin. */
   private static final int TAILLE = 20;

   /** Direction : vers la droite. */
   private static final int DROITE = 0;

   /** Direction : vers le haut. */
   private static final int HAUT = 1;

   /** Direction : vers la gauche. */
   private static final int GAUCHE = 2;

   /** Direction : vers le bas. */
   private static final int BAS = 3;

   /** Etat de la tortue : Relevée. */
   private static final int RELEVE = 0;

   /** Etat de la tortue : Abaissée. */
   private static final int ABAISSE = 1;

   /** Tableau représentant la feuille de dessin. */
   private boolean[][] feuille;

   /** Position de la tortue. */
   private int px = 0, py = 0;

   /** Etat de la tortue. */
   private int etat = TortueGraphique.RELEVE;

   /** Direction de la tortue. */
   private int direction = TortueGraphique.DROITE;

   /** Zone de texte de sortie. */
   private JTextArea zoneSortie;


   /**
    * <p>Construction de l'application.</p>
    */
   public TortueGraphique()
   {
      // Appel du constructeur de la classe JFrame.
      super("Tortue Graphique");

      // Initialise la zone de texte de sortie.
      this.zoneSortie = new JTextArea();
      this.zoneSortie.setEditable(false);
      this.zoneSortie.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 10));

      // Conteneur.
      Container conteneur = getContentPane();

      // Ajoute les composants au conteneur.
      conteneur.add(new JScrollPane(this.zoneSortie));

      // Initialisation.
      this.feuille = new boolean[TortueGraphique.TAILLE][TortueGraphique.TAILLE];
      this.px = 0;
      this.py = 0;
      this.etat = TortueGraphique.RELEVE;
      this.direction = TortueGraphique.DROITE;

      // Programme.
      int[] pgm = {5, 3, 3, 5, 8, 2, 5, 8, 4, 5, 8, 4, 5, 8, 4, 5, 8, 1, 3, 5, 5, 3, 5, 5, 2, 5, 8,
            3, 5, 8, 3, 5, 8, 3, 5, 8, 1, 6};

      // Lance un programme.
      lancer(pgm);

      // Modifie les propriétés de la fenêtre.
      setSize(280, 340);
      setLocation(100, 100);
      setVisible(true);
      setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
   }


   /**
    * <p>Lance un programme de contrôle de tortue graphique.</p>
    * @param programme Le programme à lancer.
    */
   public void lancer(int[] programme)
   {
      int i = 0;
      while(i < programme.length)
      {
         switch(programme[i])
         {
         // Relever la tortue.
         case 1:
            this.etat = TortueGraphique.RELEVE;
            break;
         // Abaisser la tortue.
         case 2:
            this.etat = TortueGraphique.ABAISSE;
            this.feuille[this.py][this.px] = true;
            break;
         // Tourner vers la droite.
         case 3:
            this.direction = (this.direction + 3) % 4;
            break;
         // Tourner vers la gauche.
         case 4:
            this.direction = (this.direction + 1) % 4;
            break;
         // Avancer de n cases.
         case 5:
            if(i < programme.length - 1)
            {
               tracer(programme[++i]);
            }
            break;
         // Affiche la feuille de dessin.
         case 6:
            this.zoneSortie.setText(representerFeuille());
            break;
         default:
            break;
         }
         i++;
      }
   }


   /**
    * <p>Trace un trait de la longueur indiquée suivant la direction courante.</p> <p>L'algorithme
    * pourait être optimisé.</p>
    * @param nb Le nombre de cases.
    */
   public void tracer(int nb)
   {
      for(int i = 0; i < nb; i++)
      {
         switch(this.direction)
         {
         case TortueGraphique.DROITE:
            if(this.px < TortueGraphique.TAILLE - 1)
            {
               this.px++;
            }
            break;
         case TortueGraphique.HAUT:
            if(this.py > 0)
            {
               this.py--;
            }
            break;
         case TortueGraphique.GAUCHE:
            if(this.px > 0)
            {
               this.px--;
            }
            break;
         case TortueGraphique.BAS:
            if(this.py < TortueGraphique.TAILLE - 1)
            {
               this.py++;
            }
            break;
         default:
            break;
         }

         if(this.etat == TortueGraphique.ABAISSE)
         {
            this.feuille[this.py][this.px] = true;
         }
      }
   }


   /**
    * <p>Construit une représentation de la feuille de dessin.</p>
    * @return Retourne une représentation de la feuille de dessin.
    */
   public String representerFeuille()
   {
      StringBuilder sortie = new StringBuilder();

      // Construit la représentation de la feuille de dessin.
      for(int i = 0; i < this.feuille.length; i++)
      {
         for(int j = 0; j < this.feuille[0].length; j++)
         {
            if(this.feuille[i][j])
            {
               sortie.append("* ");
            }
            else
            {
               sortie.append(". ");
            }
         }
         sortie.append('\n');
      }

      return sortie.toString();
   }


   /**
    * <p>Lance l'application.</p>
    * @param args Les paramètres de la ligne de commande.
    */
   public static void main(String[] args)
   {
      new TortueGraphique();
   }
}
